Možný příchod PS6 a nový Xbox Už to nezávisí pouze na grafické technologii nebo výkonu procesoru. Hlavní úzké hrdlo nyní spočívá v mnohem méně okázalé, ale naprosto klíčové komponentě: Paměť RAM a skladováníBoom umělé inteligence zcela narušil trh a postavil herní průmysl do prekérní situace.
V posledních měsících různé zdroje z oboru, jako například Herní insideři a analytici hardwaru, ukázat na Sony a Microsoft Přehodnocují své plány pro příští generaci. Historicky vysoké náklady na RAM, nedostatek zásob a priorita, kterou výrobci dávají datovým centrem s umělou inteligencí, by mohly... odložit vydání PS6 a budoucího Xboxu a mimochodem, způsobují, že současné konzole jsou v Evropě a zbytku světa ještě dražší.
Umělá inteligence vyprazdňuje paměť: problém, který postihuje konzole
Původ nepořádku spočívá v obrovský růst umělé inteligenceVelké modely umělé inteligence vyžadují pro trénování a provoz obrovské množství paměti DRAM a VRAM, což vedlo k... poptávka po RAM daleko přesahující současnou výrobní kapacituVelcí výrobci (mimo jiné Samsung, Micron, SK Hynix) zaměřují své výrobní linky na dodávky pro datová centra a velké platformy umělé inteligence a trhy jako herní konzole nechávají v pozadí.
Tato změna priorit se promítá do dvou okamžitých důsledků: nárůst cen a nedostatek dostupnostiRůzné zprávy již zmiňují nárůst nákladů o několik set procentních bodů oproti začátku roku 2025. V některých případech RAM stojí téměř třikrát tolik. než před rokem a trend pro rok 2026 zůstává jasně býčí.
Tlak se neomezuje pouze na DRAM. Je cítit i na trhu s... NAND úložiště pro SSD disky a paměťové kartyVýrobci SD karet varují... nárůst cen až o 123 %, A 1 TB SSD Ceny ve střední třídě se zvýšily z přibližně 50–90 dolarů na 70 až 120 dolarů a předpokládá se, že v průběhu roku 2026 budou i nadále dražší.
Celý tento scénář proměňuje paměť v strategický a vzácný zdrojPro herní sektor, kde je konečná cena konzole velmi citlivá a marže nízké, každé zvýšení ceny RAM nebo SSD rovnici značně komplikuje.

PS6 a další Xbox: od okna 2027-2028 k stále více rozmazanému horizontu
Ještě nedávno plán, který toto odvětví používalo, hovořil o uvedení PS6 a nového Xboxu na trh mezi lety 2027 a 2028Současné PS5 a Xbox Series X|S by pak byly na trhu staré zhruba sedm nebo osm let, což je u moderních domácích konzolí poměrně běžný cyklus.
Nedávné zprávy však naznačují, že Společnosti Sony a Microsoft již vážně zvažují odložení tohoto okna.Z podcastu a reportáží Insiders Gaming Dokonce i úniky informací od výrobců hardwaru naznačují totéž: při současných cenách RAM a SSD, Výroba milionů konzolí nové generace není proveditelná bez zvýšení maloobchodní ceny..
Některé zdroje dokonce zmiňují, že PS6 a budoucí Xbox (často označovaný jako Xbox Magnus nebo Xbox Next-Gen) Mohli by odejít po roce 2028...blíží se konec dekády. V takovém případě bychom čelili jedna z nejdelších generací od doby, kdy se moderní konzole standardizovaly, přičemž PS5 a Xbox Series X|S snadno překročily osm let životního cyklu.
Mezitím se šíří zvěsti, že nový Xbox je určen jako prémiový produkt a hybrid mezi konzolí a PC Mohla by být cenově výrazně vyšší než současné konzole. Mluví se o cenách přesahujících 1 000 eur nebo dolarů, což je s rostoucími cenami pamětí nyní ještě méně realistické. Pokud nejsou upraveny specifikace, nedosáhne požadovaného výkonu. nebo je spuštění odloženo, aby se vyčkalo na lepší časy.
V kancelářích společností Sony a Microsoft Je popsána atmosféra opatrnosti: interní data již nejsou považována za jistá a plánovací týmy porovnávají dva složité scénáře, buď vydání konzole v plánovaném období za velmi vysokou cenu, nebo její odložení, aby se zabránilo čelní srážce s peněženkou evropského a globálního hráče.

Paměť jako nákladový faktor: z další součástky k ústřednímu bodu účtu
Až doposud se generační debata obvykle zaměřovala na GPU nebo CPU. Údaje o cenách však začínají jasně ukazovat, že Paměť bude jednou z nejdražších komponent konzole nové generaceStačí se podívat na přibližný příklad moderního stroje, jako je Xbox Series X, který integruje 16 GB paměti GDDR6 sdílené a 1 TB SSD.
Na začátku roku 2025 se odhadovaná cena za GB paměti GDDR6 při nákupu ve velkých objemech pohybovala mezi 2,5 a 3 dolarůTo zvýšilo cenu oněch 16 GB na 40 až 48 dolarůS nárůstem ceny (zhruba o 60 % více do konce roku) by stejný paměťový blok stál přibližně mezi 72 a 88 dolary pouze v RAM.
Pokud přidáme úložný prostor, 1 TB SSD které se dříve pohybovaly v rozmezí 50–90 dolarů, vzrostly na 70-120 dolarůPo přidání RAM a SSD by konfigurace typu Xbox Series X v současnosti běžela zhruba... Cena pouze za paměť je 175 dolarů, ve srovnání s původní cenou něco málo přes 110 dolarů. A různí analytici varují, že s výhledem do roku 2026 Je snadné, aby tato částka překročila 200 dolarů. za jednotku.
Vzhledem k tomu, že konzole jako Series X byla na trh uvedena... Americký dolar 499 a že jeho cena na některých trzích časem dosáhla 649,99 USD nebo přibližně 599 EURtíha paměti se stala obrovská část celkového účtuPokud vezmeme v úvahu PS6 nebo Xbox nové generace s například 24 nebo 32 GB rychlejší RAM (GDDR7, DDR6 nebo podobně) a SSD diskem s větší kapacitou, cena se může snadno vyšplhat do nebeských výšin.
Tato skutečnost vysvětluje nedávná rozhodnutí, jako například to snížit úložnou kapacitu u některých modelů konzolí (například úprava z 1 TB na přibližně 825 GB u verzí Slim) zabránit dalšímu zvyšování cenStále platíte stejně, ale dostanete méně paměti, což je řešení, které ukazuje, do jaké míry RAM a SSD disky ovlivňují strategii.

Přímý dopad na Evropu a současné konzole: menší zásoby a možné zvýšení cen
Problém se netýká jen budoucnosti. Různé zprávy naznačují, že Od roku 2026 by mohlo být méně stávajících zařízení na skladě.Stolní počítače, notebooky, minipočítače do obývacích pokojů a samozřejmě PS5, Xbox Series X|S a chystaná konzole Nintendo Switch 2Pokud se paměti stanou dražšími a vzácnějšími, výrobci budou muset upřednostnit, které modely budou vyrábět a v jakém množství.
V konkrétním případě Evropy a Španělska, kde je cena elektroniky již obvykle ovlivněna daně, směnný kurz a logistické nákladyJakékoli zvýšení základní ceny komponent se může promítnout do vyšší doporučená maloobchodní cena nebo méně dostupných kusůV některých kruzích se už mluví o tom, že Další nárůst cen současných konzolí není vyloučen. pokud bude RAM v roce 2026 nadále dražší.
Jedním z nejviditelnějších důsledků by mohlo být omezení agresivních nabídek a zlevněných balíčkůTradičně se výrobci s postupujícím životním cyklem konzole uchylují k balíčkům s hrami a snižování cen, aby podpořili prodej; pokud však interní náklady vzrostou, Prostor pro získání velkých slev se zužuje.To je něco, co se u některých modelů na evropském trhu již začíná projevovat.
Paralelně, další zařízení v herním ekosystému Jsou ve stejné situaci. Herní notebooky, mini počítače a projekty jako určité Konsolidovaný parní stroj a počítače Byli nuceni své plány revidovat. Značky jako Lenovo nebo HP se údajně rozhodly odložení uvedení nových notebooků na trh nebo upravit specifikace (například prodej zařízení s pouze 8 GB RAM), aby se zabránilo prudkému nárůstu konečné ceny.

Gaming Insider, Tom Henderson a signály přicházející z herního průmyslu
Velká část informací, které vyvolaly poplach, pochází z Tom Henderson a Insider GamingČasto jsou to právě oni, kdo předpovídají kroky společností Sony a Microsoft. Podle jejich zpráv Interní diskuse o RAM se začaly zintenzivňovat koncem roku 2025, kdy se ukázalo, že poptávka po umělé inteligenci nebude jen pomíjivým jevem.
Konzultované zdroje hovoří o strategické schůzky, na kterých se probírají různé scénáře spuštěnípřijatelné marže a technické konfigurace. Klíčem je, že RAM je velmi citlivý konstrukční prvek.: určuje cílové rozlišení, úroveň grafických detailů, velikost otevřených světů a rychlost načítání.
Podle těchto zpráv společnosti zvažují dvě hlavní cesty. Na jedné straně Zachovat si technické ambice a akceptovat velmi vysokou počáteční cenutypičtější pro středně až vyšší třídu PC než pro tradiční konzoli. Na druhou stranu, odložit vydání PS6 a nového Xboxu jeden nebo více let, aby paměťový průmysl měl čas rozšířit kapacitu, stabilizovat ceny a umožnit nabídku výkonného hardwaru za poněkud rozumnější cenu.
Zprávy také naznačují, že problém se týká celého dodavatelského řetězce: výrobci pamětí, kteří přesouvají svou pozornost k umělé inteligenci, jako je tomu v případě Společnost Micron, která ukončila provoz své značky Crucial, aby se zaměřila na podnikové zákazníky.a obří projekty, jako je tato iniciativa Hvězdná brána OpenAI, v hodnotě stovek miliard dolarů a která by mohla pohltit obrovská část celosvětové produkce RAMTo vše ponechává trhům, jako je trh s konzolemi, menší manévrovací prostor.
V této souvislosti není překvapivé, že Nintendo je také ovlivněnoNadcházející Switch 2 se objeví v mnohem dražším a kontroverznějším paměťovém prostředí a někteří analytici naznačují, že i... kolísání ceny akcií Nintenda Mohou být spojeny s pochybnostmi o dostupnosti DRAM pro jejich nadcházející hardware.

Delší cykly, velmi očekávané zápasy a napjatý trh
Aktuální konzole, Řada PS5 a Xboxspolu s očekávaným Přepněte 2, jsou součástí deváté generaceSpuštěno v roce 2020 uprostřed pandemie. Po uplynutí pěti let mnoho evropských uživatelů předpokládalo, že Přechod na PS6 a další Xbox by měl dorazit kolem roku 2027, nejpozději možná v roce 2028, dle logiky cyklů trvajících přibližně sedm let.
Problém je v tom, že kombinace počáteční nedostatek zásob v důsledku pandemie, rostoucí náklady a krize pamětí prosazuje Tato generace vydrží déle, než se očekávaloVe skutečnosti s touto myšlenkou odpovídají některé pohyby na trhu, jako například závazek společnosti Sony vylepšit technologie pro zvyšování rozlišení obrazu v PS5 Pro (jako je PSSR pro...) jak co nejlépe využít stávající hardware bez nutnosti spouštět novou platformu.
Mezitím se říká, že Velké tituly jako GTA 6 by se mohly přesunout směrem k pozdějším časovým rámcům, například do roku 2027, což by společnostem poskytlo ještě více argumentů pro Pokračujte v podpoře PS5 a Xbox Series před přechodem k další generaci. Takový časový harmonogram snižuje naléhavost uvedení PS6 a nového Xboxu uprostřed bouře cen RAM.
Mezitím není nouze o protichůdné informace o Kdy by se mohl trh s paměťmi normalizovat?Někteří naznačují, že skutečná stabilizace nastane až kolem roku 2030, zatímco jiné, novější zprávy hovoří o možná úleva od roku 2027Co se zdá být jasné, je to, že Rok 2026 bude i nadále komplikovaný pro každého, kdo potřebuje velké množství RAM, včetně společností Sony a Microsoft.
Pokud by nové konzole měly být vydány v roce 2027, hromadná výroba by měla začít v roce 2026Toto se děje v jednom z nejkritičtějších momentů krize paměti. Tato shoda okolností živí předpovědi o prakticky nevyhnutelném zpoždění, ačkoliv neexistovala žádná oficiální oznámení a značky mlčí.

Co může hráč očekávat v nadcházejících letech?
Vzhledem ke všem těmto faktorům se vyhlídky hráče ve Španělsku a zbytku Evropy vyvíjejí následovně. směs kontinuity a opatrnostiNa jedné straně vše nasvědčuje tomu, že PS5, Xbox Series X|S a Switch 2 zůstanou v popředí ještě delší dobu. Co si mnozí představovali. Strategie bude zahrnovat revidované verze, vylepšení softwaru, služby a hry, které plně využijí současný hardware.
Na druhou stranu je rozumné očekávat pevnější ceny a méně agresivních slev na konzolích a herních zařízeních, které se spoléhají na velké množství paměti RAM nebo rychlých SSD disků. Nedostatek a rostoucí cena paměti ztěžují snížení maloobchodní ceny bez obětování zisku, takže spotřebitelé se mohou ocitnout v situaci, kdy... omezenější nabídky a méně štědré propagační cykly než v předchozích generacích.
Tento kontext může také ovlivnit způsob, jakým společnosti navrhují své systémy. Nebylo by překvapením vidět strategie, které upřednostňují technologie pro zvýšení rozlišení, optimalizace grafického enginu a inteligentní využití paměti nabídnout vizuální skoky, aniž by se množství integrované paměti RAM znásobilo dvojnásobkem nebo trojnásobkem, což by zvýšilo cenu každé jednotky.
Navzdory šumu fám a únikům informací existuje jeden bod, na kterém se shodují prakticky všechny zdroje: Poptávka po paměti se v krátkodobém horizontu nesníží.Umělá inteligence bude i nadále růst, datová centra budou rozšiřovat svou kapacitu a konkurence mezi odvětvími o přístup k DRAM a NAND bude intenzivní. V této situaci přestanou být konzole hlavním klientem a budou se muset přizpůsobit.
V tomto turbulentním kontextu, Příchod PS6 a nového Xboxu se stal téměř symptomem globální rovnováhy technologického průmyslu.Až se paměť opět rozšíří a její ceny se stabilizují, bude pro Sony a Microsoft mnohem snazší spustit další generaci; do té doby vše nasvědčuje tomu, že budeme muset déle žít se současnými konzolemi, s jedním okem na ceny a druhým na to, jak se bude vyvíjet trh s RAM.