Když se Dying Light 2: Stay Human na začátku roku 2022 dostala do obchodů, Techland zaznamenal komerční úspěch, ale dlouholeté fanoušky si zcela nezískal. Mnozí měli pocit, že pokračování ztratilo něco z podstaty první hry, zejména co se týče nebezpečí nocí a ambicióznosti otevřeného světa. V průběhu let polské studio hru neustálými aktualizacemi vylepšovalo, ale jedna věc vždy zůstala: veškerý obsah, který byl oznámen, ale nikdy se neobjevil.
Nyní se skupina modderů známá jako BGA Game Studios rozhodla vzít věci do vlastních rukou. Už měsíce pracují na dvou paralelních projektech a ten nejpozoruhodnější, Dying Light 2: Renaissance , si klade za cíl rekonstruovat původní vizi, kterou Techland představil před vydáním. Nejde jen o jednoduchý patch nebo vylepšené textury; jde o vytvoření téměř zcela nového herního zážitku, obnovení regionů, úkolů a prvků příběhu, které byly zapomenuty.
Uniklý soubor odhaluje, co mohlo být
Po léta kolovaly zvěsti o množství materiálu, který byl během vývoje Dying Light 2 zahozen. Dlouhý uniklý soubor, stovky stran dlouhý, přesně popisoval, co studio plánovalo a co bylo nakonec vystřiženo. Tento dokument se stal hlavním zdrojem inspirace pro moddery, kteří ho viděli jako plán pro obnovení ztraceného. Renaissance čerpá přímou inspiraci z těchto úniků a raných veřejných prezentací, jako byla ta na E3 2018, aby hráčům poskytla alternativní verzi hry.
Nejambicióznějším projektem BGA Game Studios je bezpochyby Renaissance. Podle jeho tvůrců se nejedná pouze o přidání nové mapy, ale spíše o kompletní fanouškovské DLC s propojeným otevřeným světem, novými čtvrtěmi, hlavními a vedlejšími misemi a systémem rozhodování s důsledky. Důraz bude kladen na vertikální průzkum, parkour, přežití a boj zblízka – prvky, které definovaly identitu série a které mnoha hráčům ve finální verzi chyběly.
Jedním z největších lákadel Renaissance je návrat Elysea, regionu Techland, který byl prezentován v propagačních materiálech před vydáním, ale který nikdy nebyl součástí hry. Elyseum se v komunitě stalo mýtem , protože bylo známo, že v něm byly desítky úkolů a značné množství příběhu. Hráči léta doufali, že dorazí jako oficiální rozšíření, ale nikdy se tak nestalo. Nyní ho chtějí moddeři vdechnout k životu sami.

Předchozí pokus a reakce komunity
Není to poprvé, co se fanoušci pokusili znovu vytvořit tuto ztracenou verzi. V lednu 2025 se projekt s názvem E3 Definitive Mod pokusil znovu zachytit některé estetiky a pocit z raných dem, ačkoli se zaměřil na povrchnější vizuální a herní změny, jako je grafika, počasí, rozhraní, modely NPC a textury. Renaissance jde mnohem dál a představuje zcela novou mapu s vlastním příběhem a prvky lore , což z ní dělá spíše neoficiální rozšíření než konvenční mod.
BGA Game Studios zatím vydala pouze dva trailery, ale komunita již reagovala nadšeně. Na fórech a sociálních sítích kolují komentáře jako „Už se nemůžu dočkat, až tohle uvidím, opravdové DL2, které si zasloužíme“. Vývojáři projektu však jasně uvedli, že se jedná o nezávislou iniciativu bez oficiálního spojení s Techlandem a že stále neexistuje datum vydání . Práce pokračuje a slibují, že v budoucnu zveřejní další vývojová videa.
Mezitím se Dying Light 2 neustále vyvíjí díky oficiálním aktualizacím. Nejnovější, The Breach (verze 1.28), vyšla v červnu 2026 a otevřela hru obsahu vytvořenému uživateli s mapami a mody vybranými studiem. Ani tato otevřenost však nezaplnila prázdnotu, kterou zanechal zavržený obsah. Moddeři se rozhodli tuto mezeru zaplnit sami a pokud Renaissance splní alespoň některé ze svých slibů, mohla by se stát největším milníkem pro komunitu Dying Light 2 od jejího vydání.
Stručně řečeno, příběh Dying Light 2 zdaleka nekončí. Zatímco Techland s Dying Light: The Beast hledí do budoucnosti, skupina vášnivých nadšenců pracuje paralelně na tom, aby hráčům nabídla zážitek, o kterém mnozí v roce 2018 snili. Trpělivost a tvrdá práce modderů by se mohly vyplatit a nebylo by překvapením, kdyby se Renaissance po vydání stal měřítkem pro modderský průmysl. Budeme muset sledovat budoucí vývoj.